Arts sy ny Fialam-boly, Lalao kisendrasendra
Shinoa Poker: fitsipika, famaritana sy ny tantaran 'ny lalao
Shinoa Poker - ny karazana lalao karatra, nitifitra ny lazan'i ho iray amin'ireo ny tena mahaliana sy tsy mahazatra fiovana. Ny tena endri-javatra dia ny tsy fisian'ny ara-barotra sy ny faribolana lehibe lavitra isan'ny karatra teny an-tanany nandritra ny dingana.
Ankoatra izany, dia mitaky fitsipika OCP hanangona telo nahazo tsikombakomba (five- roa ary telo-karatra iray) raha tokony ho iray.
Ny tantaran'ny Shinoa Poker
Ny toerana nahaterahan'i ny lalao, Hafahafa ampy, Skandinavia. Ankoatra izany, Poker Shinoa teo aloha no atao hoe Rosiana toy ny lalao Casino tsy hita amin'ny anarana iray ihany.
Ny miely patrana lazan'ny ity karazana lalao izay azony tamin'ny taona 90, rehefa niditra tao amin'ny fandaharana ofisialy ny World Series ny Poker. Ankehitriny, dia iray amin'ireo malaza indrindra ao amin'ny trano filokana ny Las Vegas ary nampirisika mavitrika any Rosia sy ny firenena manodidina, Sergei Rybachenko.
Na dia eo aza ny fitsipika tsotra, ny sasany mihevitra izany mpilalao matihanina karazana Poker sarotra noho ny faratampony ny vintana eo amin'ny lafin-javatra hamantarana ny mpandresy. Noho io mpilalao vaovao hamaky ny banky, ny fisorohana ny tena mpifanandrina za-draharaha.
"Mananasy"
Poker Shinoa ihany koa dia manana karazany maro, ny iray izay iray mampihomehy anarana hoe "mananasy". Ny lalao no nandray izany avy amin'ny fety mitovy amin'ny hold'em amin'ny lavaka roa karatra fa tsy telo.
Ny tena antony mitondra fiara ao amin'ny "mananasy" dia heverina ho tsara vintana sy ny hafainganam-pandeha. Amin'ity tranga ity, fa tsy ny fitsipika valo fihodinana efatra ihany no nilalao noho ny toetry ny Sinoa Poker.
Tamin'ny voalohany ihany ity lalao ity dia nakatona ny karazam-biby tsy hita lazan'ny, noho izay novohana Shinoa Poker, tsara fiantraikany eo amin'ny faharetan'ny ny dingana, dia nahatonga onjam-liana amin'ny faribolana sasany.
Brief Famaritana ny lalao
Noho ny mavitrika sy mampientam-po "mananasy" Tena ilaina karatra lalao, dia haingana laza eo amin'ny fahaizana Poker mpilalao.
Teo am-piandohan'ireo fihodinana in misokatra fenitra karatra dimy no nanao, ary avy eo samy mandray mihidy telo hafa. Amin'ireo, ny mpandray anjara dia tsy maintsy misafidy amin'ny tanana roa. Ny fahatelo dia nanary karatra mihidy, noho ny fotoana izay ny lalao dia ho fohy ny fihodinana efatra, araka ny efa voalaza tetsy aloha.
Shinoa Poker: fitsipika
OKP - karatra lalao ny tsy feno fanazavana, izay afaka mitranga hatramin'ny olona efatra. Deck mampiasa ny fitsipika (52 karatra tsy misy bibidia karatra). Tanjona ny lalao: hanangona ny tanana telo tsikombakomba ny karatra indrindra 13 voarain'ny ny antoko nandritra ny lalao iray manontolo.
Mizarazara izy ireo toy izao manaraka izao:
- Taloha kokoa dia ahitana ny karatra dimy dia tsy maintsy ho eo amin'ny matanjaka tafavory ny tsikombakomba.
- Eo ho eo - toy izany koa ny isan'ny karatra, ny anarana mifanitsy amin'ny ambaratongam-pitondrana ambaratonga.
- Ny zandriny indrindra - 3 karatra ny osa indrindra, raha oharina amin'ny teo aloha ireo.
Ny azo nihintsana mitambatra iray ho ambony noho ny hafa eo amin'ny niakatra mba (Kilonga, afovoany, zokiny).
Ny mahazatra ao amin'io fihodinana hilokana Poker lalao any, izy ireo hisolo ny rafitra ny hevitra sy ny tombontsoa (fianakavian'ny mpanjaka), kajy amin'ny farany. Rehefa milalao ny tena vola ny tsirairay amin'izy ireo dia voatendry ny vidiny eo amin'ny vola dolara.
Tiana tsikombakomba fenitra. Rehefa tapitra ny ny fiomanana dia oharina amin'ny tsirairay, mifototra amin'ny izay ny mpandresy no hita.
Fitsipika "mananasy"
Poker Shinoa "mananasy" Manana fitsipika izay mitovy amin'ny fitondran-tena ny lalao ao amin'ny nes. Mbola asa dia ny hanangona tànan'ny 13 karatra - 3 tsikombakomba, miasa koa io toro lalana araka ny voalaza etsy ambony.
Raha eo amin'ny fanomanana ny andian-dahatsoratra nahazo (tsikombakomba amin'ny) ny seniority ny iray amin'izy ireo no nandika, ny mpilalao dia heverina ho resy, ary ny tànany no "maty."
Am-piandohan'ny tsirairay manodidina, ny mpandray anjara (izay mety ho tsy mihoatra ny telo) dia dimy karatra an-kalamanjana, ary ny anankiray nakatona telo manaraka rehetra tanana. Ireo, roa no voafantina, tonga eo an-tànany, ny farany - aza reset fanokafana.
Manaraka izany, ny zavatra rehetra mitranga toy ny tamin'ny OCP, afa-tsy fampitandremana iray - ny saina.
A tsara tombony
Ity fitsipika ity teo aloha dia tsy ilaina, fa amin'izao fotoana izao dia mameno ny lalao amin'ny aterineto sy ivelan'ny aterineto. Poker Shinoa ihany koa ny mandray ny tombony, fa amin'ny "mananasy" izy manana ny fahasamihafana.
Ny zo amin 'ny saina mpilalao mahazo ny tanana roa amin'ny mpanjakavavy (na karatra ny lanjany ambony kokoa) tao amin'ny andian-dahatsoratra zandriny. Amin'ity tranga ity, ny manaraka avy hatrany ny mpandray anjara tanana dia mandray 14 karatra mihohoka, izay manompo azy ho ara-dalàna tanana.
Izany dia manome tombony ny miavaka. Fa mba hitandrina ny tombony, dia miandrandra ny mpilalao anankiray amin'ireo toe-javatra - manangona ny fitambaran'ny tsy latsaky ny: a kianja ao amin'ny andian-dahatsoratra be taona, ny eo ho eo ny trano feno na napetraka zandriny. Rehefa avy fanangonana ny farany karatra tanana ny faha-14 no nariana.
Karatra fanampiny isa tsy vitan'ny hoe mampitombo ny vintana ny handresy, fa mampitombo ny mety ihany koa ny fanarahana ny fepetra izay ny mpilalao afaka mampiasa ny tombony indray.
Scoring
Rehefa tapitra ny ny fizarana miseho Scoring (rehefa mampitaha ny tanan 'ny mpilalao amin'ny tsirairay). Tsirairay dia ampitahaina miaraka tsiroaroa (ny zokiny indrindra ao amin'ny loholona sy ny t.). "Maty" tanana, tsirairay avy, dia hahazo 0 hevitra.
Tapaka ny asa dia tsy afa-tsy ny fandrafetana ny mafy tanana, fa ny fikasana koa hahazo ny ambony indrindra habetsaky ny "-pitrandrahana", kanefa tsy hoe manimba ny filaharan'ny tiana ao amin'ny andalana. Rehefa vita ny firafitry ny mpilalao karatra Poker mampitaha ny tsikombakomba tsirairay amin'ny telo andalana rehetra. Isaky ny fandresena ihany koa ny mpilalao andalana mandray hevitra roa fanampiny. Araka izany, fa ny fandresena amin'ny mpandray anjara rehetra tsikombakomba telo mandray enina hevitra.
Misy karazany roa ny fikajiana hevitra:
- Classic - ampiasaina amin'ny Shinoa Poker (ny fitsipika dia voalaza ao amin'ny andininy etsy ambony).
- US - dia ampiasaina ho amin'ny lalao "mananasy" sy ny fananganan'anaka ny Fifanarahana "Amerikana" amin'ny hafa karazana OKP.
ny farany fomba, ny fitsipika dia somary hafa kely mba ho fandresena mitambatra no voampanga ihany no teboka iray (ary alaina tsy ho azon'ny mpanohitra, tsirairay). Na izany aza, dia mamela tanteraka tanana mba handresena ao enina hevitra fotsiny. Tombontsoa no kajy Toy izany koa toy ny tamin'ny kilasika Poker Sinoa, ny hany fampitandremana: ny isan'ny mampitombo ho an'ny sasany ny tsikombakomba.
Fantaro ny fomba hilalao nes sarotra Fa tsy toy izany, saingy rehefa mitranga ny olana dia afaka manampy ny Shinoa Poker fandaharana "mananasy", mitranga ao amin'ny tambajotra, na dia kely dia be.
Similar articles
Trending Now