Solosaina, Lalao video
Hyde tamin'ny Slarka ( "DotA 2"). Slark, DotA 2: hitari-dalana. Izany hanangona Slarku ao amin'ny "DotA 2"?
Matetika indrindra, mpilalao tia hilalao ny endri-tsoratra nandray anjara tamin'ny melee, mifidy ny fiara mifono vy mahery amin'ny fahasimbana avo, avo haavon'ny ny fahasalamana sy ny fiadiana tafiditry ny fahavalo. Na dia izany aza, maro ireo olona hanadino fa misy hafa karazana tarehin-tsoratra, ary raha toa ianao ka manao zavatra akaiky ady, tsy voatery tsy maintsy Nosisihanay mivantana ny fanafihana. Ao ireo endri-tsoratra izay mifantoka amin'ny fahaizany mamikitra ary mifidy tanteraka karazana asa hafa. Ohatra tena tsara Slark - dia tanteraka miankina amin'ny ny melee, nefa tsy manana ny safidy izay mety ho nahatonga azy ho mahery tanky. Koa ahoana no tamin'izany andro izany dia afaka mijanona mifaninana eo amin'ny sehatry ny ady? Mpitari-dalana io dia hilaza aminao ho any Slarka. "DotA 2" - ny lalao izay miankina betsaka amin'ny fomba fantatrao tsara ny toetra sy ny fomba mahay afaka mba fenoy izany. Miaraka amin'ny fanampian'ny izany mpitari-dalana ianao, dia hianatra ny fomba hilalao ho Slarka ka takany fa tsy vitan'ny hoe afaka hifaninana amin'ny endri-tsoratra hafa, nefa koa mora ny handresy azy ireo.
matihanina Slarka
Mazava ho azy raha vao tokony hanoratanao ny tombony rehetra ny mahery fo, mba hahafahanao ho azo antoka fa misy dikany ny manomboka milalao ho azy. Rehefa nifidy ny, dia afaka manohy mianatra ny mpitari-dalana ao amin'ny Slarka. "DotA 2" - ny lalao izay mpandray anjara tsirairay ny anjara milalao, miasa ao amin'ny tranga manokana. Izany hoe, aza manantena tenacious mahery fo amin'ny mahery mamely melee fa izy no mipetraka ao aoriana sy ny fanafihana eny lavitra eny. Slark amin'ity tranga ity - iray mahazatra ganker izay iatrehany ny asa ary tanteraka ny fahavalo eny amin'ny lalao. Noho ny fahaizany dia afaka mitana ny tenany amin'ny fahavalo, tsy misy fanampiana, saingy haingana kokoa be izany no hitranga raha ny orinasa dia Slark. Ny lehibe miampy ny mahery fo ity dia mivezivezy fiterahana indray sy ny fahasalamana - natambatra ireo masontsivana amin'ny fanafihana tselatra afaka hitondra faharavàna ao an-daharana ny mpanohitra - ny amin'izao dia ho hianatra mba hitarika Slarka. "DotA 2" amin'ity raharaha ity dia tetikasa izay misy IMB, izany hoe litera fa na inona na inona ny toe-piainana dia matanjaka noho ny hafa. Noho izany, raha vao Ilaina ny familiarize manana fahasembanana Slarka, ary nanana tany.
Ny antony izay azo omen'ny Slarka
Mety ho hafahafa raha ny endri-javatra dia tsara ihany anefa no mamaritra ny mpitari-dalana Slarka. "DotA 2" - ny lalao izay mila mahay mitambatra ny fahafahana hampitombo ny tombony ny toetrany, ary hanome onitra noho ny fatiantoka. Ary ianareo tsy tokony haka antoka ny Slarka, raha tsy mety handany fotoana be dia be ny fananany fampiofanana. Avy hatrany dia milaza fa matanjaka Slark mampino, fa mba hahazoana izany, tokony ho ny thinnest mahatsapa ny lalao, ary mahay mitantana ny mahery fo. Koa foana ny ho vonona amin 'ny zava-misy fa dia tokony hanara-maso ny fahasalaman'ny ny toetra mandeha amin'ny hareza ny sisin'ny - ny mahery fo manana ny fahaizana lehibe nananan, vokatr'izany, fa amin'ny kely X, ka iray diso hetsika - ary ianao tsy ho afa-mandositra, ho sitrana satria ho faty. Ity ny toy izany sarotra Slark, "DotA 2" fantatra ho toy izany endri-tsoratra, izay tokony hitady fomba manokana.
maizina Dinan'i
Izany fahaiza-manao no mahasoa aminareo Aho, nefa tsy maika ny hianatra - dia afaka maka azy akaiky kokoa ny fahadimy ambaratonga, ary ny ra rehetra ny lalana mankany amin'ny fahafolo. Noho izany, mampiasa fahaizana io, dia ho afaka ny ahintsano ny ratsy rehetra vokatry izay efa nampiharina ny mpifanandrina - no tena tanjona ny fahaizana enti-mampianatra izany. Fa ianao foana no ao an-tsaina foana fa ho amin 'izany hahatonga fahavoazana ho anao - hatramin'ny 35 ny 150 vondrona arakaraka ny sehatra. Noho izany, dia tsy ilaina mba fenoy avy hatrany ny fahaiza-ho ny ambony indrindra - Andraso mandra-mitombo fahasalamana famantarana fa be loatra tsy handratra ny tenako, noho ny fahaiza-manao izany dia tsy maty ny iray Slark. "DotA 2" - ny lalao izay ny zava-drehetra tena mifandanja, ka mihaino ny zava-misy fa ny fampiharana ny faritra ihany koa ny fahaiza mpanohitra maka fahavoazana, ary roa heny noho ny toetrany. Noho izany, miaraka amin'ny fampiasana araka ny tokony ny fahaiza-manao izany dia tsy azo ampiasaina fotsiny ho toy ny fomba debuff, fa koa toy ny fanafihana. Ankehitriny ianao dia afaka mahita ny fomba malefaka sy sarotra Slark, "DotA 2" mametraka anareo ao anatin'ny toe-javatra sarotra izay dia mila haingana hahita lalan-kivoahana.
Pauns
Izany fahaiza-manao dia ho fanalahidy ho anareo, fa koa ho tena sarotra ny mianatra sy mampiasa. Tsy hanampy na dia milentika amin'ny Slarka - "DotA 2" dia lalao izay miankina be dia be amin'ny fahaiza-manao sy ny zara-tany ho toetra zavatra madinika fanampiny fotsiny ihany. Noho izany, mampiasa izany fahaiza-manao Slark handroso be mitsambikina haingana, sy ny toetra voalohany, izay tonga ho mifandray, dia tia azy sy ao anatin'ny telo segondra, ny antsasany dia tsy afaka mandeha lavitra ny toerana ka vao Slarka. Noho izany, ny toetra dia azo tsoahina avy amin'ny iray amin'ireo lalao fahavalo mpanohitra, oh, nisy tanky, ny didy mety hiatrika mora foana fahavalo hafa. Ankoatra izany, dia Tsara homarihina fa nifandray tamin'ny fahavalo Slarka dia mahazo ny sasany, miorina amin'ny fahasimbana haavon'ny fahaizana. Amin'ny ankapobeny, izany no tena fahaiza-manao fototra izay tsy maintsy mampiasa matetika. Ary, araka ny voalaza tetsy aloha, dia tsy hanampy anao na dia mametraka ao amin'ny Slarka. "DotA 2" - ny lalao izay dia mila mianatra mifehy ny toetra. Zavatra afaka manarina ny fepetra arahana, hampitombo ny hafainganam-pandeha sy ny sisa, fa tsy afaka mampianatra anao mba hilalao ny maherifo.
maha Shift
Ny fahaiza-manao Ilaina ve ny Mianatra ao amin'ny toerana voalohany, fa ny mba fenoy ho an'ny Max vidin'ny raha tsy rehefa fahaizana hafa rehetra dia ho tanteraka nisafo. Afaka, mazava ho azy, hifantoka izay ilainao zavatra Slarka - "DotA 2" dia tsy mametra ny anao amin'izany, fa tsara indrindra ny hifantoka amin'ny fahaiza-manao. Tsy manangona zavatra izay mampitombo ny fahaizany mamikitra, dia hahatakatra tsara kokoa ny antsipiriany momba ny Fitsipika Fototry Shift - izany fahaiza-manao no atao, ary rehefa afaka fampahavitrihana samy namely Slarka mandray ny mpanohitra amin'ny Nisy fotoana isaky ny telo toetra, ka mahatonga azy ireo telo teboka dexterity ny toetra . Mazava ho azy, izany ihany no miasa fohy ny fotoana ananany, fa mety ho ampy mba hampihena ny fahavalo araka izay azo atao, ary mba hatanjaka ny toetra. Fahafahana toy izany dia tsy hanome anao tsy fitafiany Slarka. "DotA 2" tamin'izany andro izany dia manome mahery fo ity ary tena mahery vaika Remote Control, izay hodinihina bebe kokoa.
Shadow Dance
Ultimate in Slarka tena manaitra - rehefa mampiasa azy io ny mahery fo dia miafina amin'ny maizina zavona, ary lasa tsy azo nidirana tanteraka ny ara-batana sy mahagaga vokatry. Tsy maharitra segondra efatra, saingy tamin'ity indray mitoraka ity dia mandray Slark hatramin'ny efa-polo isan-jato ny fitomboana eo amin'ny hafainganam-pandeha sy hatramin'ny fito isan-jato fanampiny fahaterahana indray ara-pahasalamana isan-tsegondra.
andraikitra Slarka
Slark - izany no afa-mandositra ny tonga lafatra, ny toetra izay manana ny zavatra ilaintsika mba hamaky eo an-daharana ny mpanohitra, mahatonga azy ireo fahavoazana lehibe, ka afeno ao amin'ny maizina. Izany no mahatonga azy io Ganger saika tsara indrindra amin'ny lalao. Eny ary, manapa-kevitra hoe inona no hanangona Slarku - "DotA 2" amin'io lafiny io dia tena malefaka ary mamela anao hilalao irery ho mety ho an'ny milentika.
Similar articles
Trending Now